虽然发生了很多事……
能和你相遇,真好。
能生下路德,真好。
还有……虽然世界可能会无法原谅……
能生下露恩,真好。
能活着,真好。
我爱你……希德……
为梦境与现实的旅人们献上祝福
卢森海德持续60年的风平浪静某一天突然被邻国的入侵打破。入侵者的目的很明确——杀害赛尔菲妮公主。在多个敌人的夹击下贴身护卫莉特娜不得不使用瞬移魔法带着公主逃跑,然而她们被瞬移到的地方并不是之前定位好的避难所,而是这个星球的正背面,距离王国非常遥远的外域。这里是不受神眷顾之地,住民都无法使要工具,取而代之的是科学的盛行。
那一天,少女们知晓了世界之浩瀚。
为了回国,旅行者们踏上了漫长的旅途……
第一个里程碑
在异国不知所措时,一位少女接近了她们,她自称露恩,在卡迪亚市做着“特殊的不能跟别人说出口的工作”。热心的露恩带二人在这个城市观光,带她们去买必需品,去酒馆吃大餐……最后在离别时,约好了第二天正午在*广场的喷泉那里见面。
然而第二天她却爽约了,一名名叫路德的男性告诉二人“她不会来了。之前她报上的是假名,她的真名根本不叫露恩,而是叫莎拉。”不止如此,从路德口中还得知露恩的工作居然是在矿山挖矿!怎么可以让那么娇弱的少女去干这种粗活呢?难道这个国家还在实行奴隶制吗?!虽然路德否定了她们的猜测,但是却不告诉她们详细情况。过了很久后她们意外地看到了姗姗来迟的露恩,然而,好不容易才遇到的露恩却是一脸做作的假笑,还淡然地说出了“我不是人,我是物品。”这种惊人的话。
露恩谜团重重,看起来似乎另有隐情。这个故事围绕露恩的家人、泽威茨公司展开,讲述了一个非常感人的关于亲情与友情的故事。
对剧情更加深入的概括采用了隐藏的模式,这相当于把这个故事最核心的部分曝光,慎入。
剧透得非常厉害,不建议阅读!不建议阅读!不建议阅读!
剧透预警
这个故事讲述的是一个关于反社会人格的人与她的家人的故事。
露恩是一个性格很拗的孩子,你叫她做什么,她偏偏不做什么。那一天也是这样,明明眼睛被虫子叮得肿了一个大包,却拼命抗拒去看医生。看完医生回来时路上有个男孩说她戴眼罩太蠢了,她听完后二话不说抡着一根木棒就朝男孩刺了过去。
“扑哧”
“扑哧”
“扑哧”
男孩浑身是血,都已经失去意识了,她还是在继续刺着,一边刺一边还扭曲地大笑着,直到哥哥将她拉开为止。
当时露恩的年龄,是6岁。
幸运的是男孩虽然被刺瞎了,却保住了一条性命。事件以赔钱和负责男孩的父母后半生的工作了事。露恩也理所当然的被关禁闭再也不能随意出门。
几年后,露恩变得异常乖巧,看到她的那副样子父母都觉得很安心,便取消了她的禁足。露恩在参观父亲希德的研究室时展现出了惊人的天赋,许多人苦苦思考无法解决的难题,这个十几岁的小女孩一下子就解决了。这让辍学后呆在家里的研究室工作的哥哥路德很不自在,他默默地转移到了别的岗位,然而露恩却又以帮助之名抢走了他的工作。路德在被天才打压的不甘中闷闷地努力奋斗着。
然而这和平的光景也不长久,在一次脑扫描检查中,露恩被检测出她居然没有感情!虽然及时通知了希德,但是希德并没有把它当回事,这段交谈被呆在一旁做事的路德暗暗记了下来。
某一天,路德发现露恩用剪刀杀死了一只小动物。面对哥哥的质问,她非常爽快地亲口承认了自己并没有感情,唯一有感情的时候,就是在“夺走”什么东西的时候。比如说夺走人的幸福,夺走生物的生命,让长久以来积淀着的重要的时间或者爱在一瞬间崩溃的时候。
“你懂吗?我‘喜欢’‘停止现象’本身。”
哥哥路德对此感到很恐惧,他告诉了大人,但大人却当他在造谣。没办法,他只能紧紧地、紧紧地握着妹妹的手,盯着妹妹的一切行为,同时开始着手调查小动物虐杀事件。令人吃惊的是,最近几年被虐杀的小动物数量非常多。多到了令人骨寒毛竖的地步。
路德觉得露恩在谋划着什么,但是他最终却无法阻止它的发生。
异变突然就发生了。
两人的母亲爱琳涅被偷偷下毒,虽然活了下来但身体也是每况愈下。然而这仅仅也只是一个大灾难的开端罢了。从那一天起露恩就忽然行踪不明,经调查发现露恩从研究室中盗取了能毒死10人份的毒药。之后跟父亲希德的公司打交道的重要人物一个接一个被毒死。事件的最后,人们在一艘货船上发现了自杀身亡的露恩的尸体。母亲爱琳涅也因此大受打击终日不进食,最终衰弱而死。父亲希德更是整天把自己困在研究室里不问世事,个性也变得十分暴躁疯狂。看不下去的路德便接手了公司。
几年后,希德突然做了一次自杀式实验,当人们砸开实验室的门进去时,只发现了希德的尸体和一旁的机械人偶而已。她有着跟死去的露恩相同的样貌,但是却有着露恩所不具有的“感情”。研究员们照着文件的缩写叫她“莎拉(SARA)”。
对于莎拉的处置,公司内部分成了“解体派”和“观察派”两个派别。第一次投票是观察派胜出,莎拉得以继续活下去,在公司中担任挖矿和输送管道的定期维修等各种粗活。
渐渐的,莎拉脑中关于露恩的记忆逐渐苏醒,对此感到不安的路德举行了第二次投票,这次多数人站在了他这边,投票决定消除掉莎拉的记忆。然而实行时却发现消除她的记忆需要最高权限,除非毁了她,否则无法消除,计划只好搁浅。
时间的指针指向了现在,莎拉遇到了公主赛尔菲妮和她的护卫莉特娜,两人想买一个魔石但是却囊中羞涩,这正好是莎拉负责挖的矿山出产的矿石,她便偷偷挖了一个打算送给二人当饯别礼,这件事被路德发现,落下了口实。经过新一轮的投票表决,莎拉在4天后就会被解体。
为了阻止她被解体,赛尔菲妮和莉特娜走访了很多人,终于得知了真相。
——即使被亲女儿下毒,即使自己苦心经营的公司被她毁于一旦,夫妇二人也无法恨露恩,他们仍然深爱着她。
“我真的打从心底里爱着你和路德他们,这份爱已经深到了有点不可思议的地步……光是想象都让人觉得悲哀。”
希德为什么会在生命的最后做了莎拉呢?原因是他承诺了妻子“不会让路德孤独一人”。深知自己命不久矣的希德拼命地投入研究,终于研究出了将人的记忆进行转移的技术,他把露恩的记忆转移到了亲手制作的外表和女儿一模一样的机械人偶身上。最后的一步,就是把自己的感情抽取出来,注入机械人偶中,赐予女儿所没有的“感情”。这相当于抽取了自己身上的一部分,最终希德也是因为不堪副作用而当场死亡。
然而更大的悲哀是好不容易获得感情的露恩却被她的哥哥所厌恶,还对她下了“不准露出感情”的命令。这大概是这个故事中最让人痛心的矛盾。妹妹没有感情的时候,人人都害怕她,她终于有了感情,哥哥却命令他不准显露出感情。希德为了给予女儿缺失的“感情”甚至耗光了他的整个余生,要是他泉下有知,那该得有多么痛心呢……
身为人的时候,被告知没有感情根本不是人。
身为物的时候,被告知你不准有感情。
真是太悲哀了。
最终露恩记忆完全恢复了,她记起了全部事情,同时自己现在特有的,当时自己不具有的“感情”让她终于得知为什么当初会做出那样的事情。那只是一个非常小的起因,源于对哥哥的憧憬。
哥哥努力奋斗的身姿非常耀眼,虽然他脑子聪明但是却不合适当研究者,但因为父亲的天才般的才能使得人人还是都对他寄予厚望,而他就在顶着这份沉重的压力的情况下在研究室中认认真真工作着。这让露恩很是憧憬。原因很讽刺,因为她光是要假装自己是个“正常人”就已经拼尽了全力,光是普普通通地站着都如此劳累,又岂能有余力向前迈步呢?但是当时的她没有感情,不知道自己这份心情叫做“憧憬”,这份没有答案的感情四处乱窜,最终找到的突破口便是“破坏”。所以,她便开始破坏一切。
最终露恩向路德坦白了自己的憧憬,长年被妹妹打压但是仍然非常关心她的路德的心结终于揭开。两人终得以以兄妹相称。
“哥哥……至今为止……至今为止的一切……对不起!!!!!”
精美的画面
这个游戏的画面到底有多精美自不必说,光是看截图都能感受到。不止是人设非常漂亮,在特效上也毫不含糊。一开始莉特娜的魔法战斗就有非常漂亮的魔法阵、发动魔法的铃声、攻击的特效等等一系列让人有种身临其境般的紧张感。尽管在这个故事里魔法战斗根本不是重点,但是作者仍然用心去做了。甚至是在普通对话中也有很多特效,在一个人说重要的话的时候会有特写,这时如果旁边人说话了也会有特写,我们看的仿佛不是一个游戏画面,而是一个摄像机镜头。
打开游戏还有一个特别的启动视频,而且这不是OP,就是启动视频而已!在这种地方都能细心去做让人感觉非常有诚意。这个游戏的OP也做得非常好看。更不用提漂亮的标题画面了,后面的云还会流动,真是无孔不入的细心啊。
美中不足的是,游戏中男性的立绘差别非常大,画风看起来也不统一。这在他们处在同一画面时显得异常显眼,格格不入。
出乎意料的角色们
赛尔菲妮:贵为一国公主的她,听到“特殊的不怎么能对他人说出口的工作”第一印象居然是卖淫。当时看到这里真是吓了一大跳,让我对公主大人高贵文雅的幻想彻底破灭了。
露恩:听到公主说她是朋友时,这个人居然哭了!一脸感动地泪眼盈眶!你是不是一个朋友都没有啊!
(露恩是个很爱哭的女孩子,而且哭起来非常非常可爱,这也是角色的魅力之一了吧。)
充满人情味的小插曲
一行人在酒馆下层聊天的时候,突然有一个男人举杯大喊:“我被炒鱿鱼了!再也不用去见那混账老板啦!今天我请客,请在座的每一位喝一杯!”在众人起哄的声音中传来厨师冷静的质问“你都被炒了还有钱请客吗?”
“不可能会有的吧混蛋!接下来一个月洗盘子还债啦!”
下面有个女人听到了还尖叫道:“呀,你太棒了!”
“真的吗?那就和我结婚吧!”
“死也不要♪”
这个小插曲我非常喜欢,在字里行间中透露出一股欢快的气息,让人看了后很想加入他们,和他们一起胡闹欢笑。剧本家的文笔很不错,让人读着非常开心。
总结
这是一个非常棒的游戏。作为AVG游戏最重要的“故事”部分非常精彩,角色之间的矛盾冲突也让人揪心不已,故事的真相更是催人泪下。作为AVG游戏次要的“画面”也很精美,除了画风不统一之外没什么好挑的。特效非常多而且恰到好处,各种地方,包括启动画面,标题画面等等都细心地去做了很多“不做无所谓,但是做了会让体验更好”的东西,这给我的印象非常好。
这个游戏的自创词很多,一开始光是看着都会头晕,只能不停地查游戏自带的词典。了解了之后其实就没什么了,不过一开始时阅读速度会因为生词太多比较慢。大概1小时1章的速度,总共游戏时间是8小时上下。
还有一点就是这个游戏并没有语音,但是我并不觉得这是缺点。有语音应该是加分点而不是扣分点。毕竟,阅读本身是不需要声音的,不是吗?
关于整个系列以及良心的制作组
这个系列似乎打从一开始就已经定好了整个故事的骨架……虽然制作组没有透露,不过OP歌词隐藏了很多内容,还有一段谜团重重的自创语言。官网也说了,这是一部“连载型文字游戏”。
几乎没什么缺点可以挑剔。
说是缺点,不如说是遗憾吧——没有语音。
还有就是立绘风格相差有点大,次要角色的画风和主要角色的画风不大一样,站在一起看起来有点怪。
其它就没什么了。
故事都非常精彩,又不落入俗套。套用官网的一句话“让少女们去做少年漫画一样的事情,带有青年漫画风格的文字游戏”。虽然第一部主要是描写亲情,不过也用很多笔墨叙述了一个人的一生,包括他如何从小辍学,一步一步创业,成家立业等等……
故事很严肃,但是文笔又很幽默,读起来又轻松又紧张。
这个制作组任何地方都是精益求精。立绘和背景重画了好几次。在第二部时开始尝试将背景一些前后物品分层移动,来造成一种立体感。现在制作中的外传(StP)已经是整个房间地图都有大量的物体分层了,移动起来感觉真的很不错。
而且AiD对战斗场景的品质异常执着,只要一开始战斗CG数量就非常多,好像动态漫画一样非常流畅。看推特为了推出PSV版他们又在重制第一部开头的战斗画面了,似乎还会再追加不少新的CG。
第二部时甚至还打破了第三面墙。一个角色发出了一个毁天灭地的大招,当时整个游戏直接关闭了。过了好几秒种后才自动重启,并进入了一个无限循环的特殊界面。
第一部和第二部时镜头也会放大,但是放大后立绘会变模糊,到了外传StP他们为了让放大后不模糊直接搞8K分辨率了……
对了,AiD在游戏发售3年后居然更新了游戏引擎,加入了让游戏体验更好但是其实没有的话也无所谓的3D摄像头模式。这也是我第一次看到游戏发售那么久后还会更新引擎的制作组……
音乐也挺不错的,我有时候会开着鉴赏纯听音乐,虽然很好不过远远没有剧情和画面精彩。
总而言之,AiD给我的感觉就是在扣细节,不断地精益求精,而且他们还不满足于现在游戏的这个高质量,还在不停地探索和进步,是个潜力非常大的制作组。fault系列同样的,也是一个潜力非常大的游戏。不说将来会怎么样,光是现在这个样子质量就已经高得惊人了。